Лаптоп камаар толгойныхоо урт болон хажуу зурагийг аваад
проекцлоод mesh моделлинг хийнэ. Гэхдээ нэлээн топологийн алдаатай болсон байгаа
Unwrap хийхэд бэлтгэж аль шугамаараа хайчлагдан
дэлгэгдэх вэ гэдгийг улаан зураасаар тодорхойлж mark seam хийнэ
3D mesh-ийн цэгэн оройнууд 2D текстур луу mark seam зураасын
дагуу задран хайчлагдаж unwrap хийгдэнэ
Текстур зургийг UV map харгалзуулна. Хэхэ ерөнхий төс бол гарсан байгаа
Mesh-ийн топологийн алдааг засахыг хичээв. Аль болох дөрвөн өнцөгтүүд
ашиглахыг хичээсэн ч зарим холбоосууд дээр яалтачгүй гурвалжин ашиглалаа.
Энэ нь би энэ моделлийг буруу хийсэн гэсэн үг.




