Wednesday, September 2, 2015

Create and build OpenGL window using bii C++ dependency manager tool

bii хэрэгслийг ашиглан хэрхэн GLEW болон GLFW сан бүхий OpenGL цонх үүсгэх кодыг компайлдах вэ гэдгийг харууллаа.

bii гэдэг C++ dependency manager програмыг Ubuntu дээр суулгах, ажиллуулах

bii бол javascript ийн bower, nodejs ийн npm шиг C++ д зориулагдсан dependency manager програм юм.

Saturday, May 23, 2015

Wolfgang Engel, Light Pre-Pass рэндэрлэгч

эх сурвалж : http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/03/light-pre-pass-renderer.html Sunday, March 16, 2008

Saturday, March 14, 2015

Шинэ график API-нуудын эрин үе айсуй

Бид ямар нэгэн 3D байгуулалт хийж програмчилна гэхээр л OpenGL юм уу DirectX л хамгийн түрүүнд санаанд буудаг байсан билээ. Яг үнэндээ бол энэ хоёроос гадна өөр зөндөө график API-нууд байдаг, видео тоглоомууд CAD апп мэтийн софтвэрүүдэд хамгийн өргөн ашиглагддаг нь энэ хоёр болохоор л их танигдсан байх л даа.

Tuesday, November 25, 2014

Тоглоомын графикийн богино түүх

Энэ цуврал бичлэгийг үзээд бага нас, өсөж торнисон цаг хугацаа минь хоромхон зуур өнгөрөх шиг боллоо. Өнгөрсөн 20-30 жилийн хугацаанд энэ салбарт ямар их өөрчлөлт хөгжилт болж өнгөрөө вэ, бас үүний хажуугаар бид хаана явна вэ гэж бодогдох.

Thursday, November 20, 2014

Hybrid App, An experimentation written in EmberJS

Hybrid app гэдэг нь javascript, html, css гэх мэт вэб програм хөгжүүлэхэд хэрэглэгддэг бэлэн сурсан мэдлэг дээрээ суурилаад android, iphone мэтийн төхөөрөмжүүд дээр програм хөгжүүлэх ойлголт юм.

Wednesday, November 5, 2014

Laravel 4, Token Based Restful Authentication

SPA болон Mobile device-уудтай харилцах Rest нөөцөд хамгаалалт хийхэд basic auth-аас илүүтэйгээр token-д суурилсан хамгаалалт нь илүү зохимжтой байдаг. Энэ постоор laravel 4 дээр үүнийг хэрхэн хэрэгжүүлэхийг харуулъя.